Una dimostrazione VR delle diverse tecniche dell'orrore.
Directionless ti mette in una serie di situazioni diverse e cerca di spaventarti. È un'esperienza di sei minuti senza valore di replay. Gli scenari e gli ambienti che vedrai non sono spaventosi, sono solo inquietanti e strani.
Directionless non ti dà nulla da fare
Gli sviluppatori di Directionless hanno voluto dimostrare come possano spaventare qualcuno in un mondo di realtà virtuale. Di conseguenza, l'utente viene inserito in una serie di ambientazioni spaventose per un totale di sei minuti. È come guardare un trailer dell'orrore mal disegnato. Non c'è trama, e le scene e gli ambienti non si collegano in modo significativo. Le grafiche sono terribili e di base, ed è solo la musica che imposta il tono poiché è impossibile decifrare il tono da una scena all'altra se la musica non sta suonando. Il trailer video ti mostra quasi tutto ciò che vedi nel gioco.
Un esempio povero e un gioco brutto
Directionless offre una povera dimostrazione dei metodi e delle tecniche dell'orrore. L'utente sperimenta rapidamente effetti che causano nausea e sono progettati per spaventare. Sono solo dimostrazioni perché c'è molto poco da fare nel gioco. È uno spreco di tempo e denaro dell'utente. Non c'è alcun punto in ciò che l'utente vede. Se stesse dimostrando un trailer per un gioco futuro, almeno avrebbe un punto, ma non è diverso da un sviluppatore di giochi per PC che ti mostra un mucchio di immagini spaventose e poi cerca di farti pagare per questo.
Opinioni utenti su Directionless
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